[图]全球手游报告:日本每下载一次游戏平均可产生$4.48利润

[图]全球手游报告:日本每下载一次游戏平均可产生$4.48利润

根据Chartboost网络最近发布的2013年第四季度Distimo调查报告显示获取一个新手游用户的平均成本(或称每新安装应用所需成本,简称CPI)依然低于这些游戏公司从这些用户得到的平均收益。在西方国家收支差距非常的小

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