2014年手游怎么活:从四个方面提升产品生存能力

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但是在国外,Banner、积分墙等移动广告还是很流行的。在国内做产品前先和渠道沟通下会利于获得些游戏IP,游戏数值设计,付费设计,美术风格等方面的建议。国外同样也是如此,提前向Tapjoy等广告平台去请教下,技术、产品

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